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    負空間Logo設計的基本原理

    文章出處:技術支持 責任編輯:東莞市尚鑫五金塑膠制品有限公司 發表時間:2019-06-17
      

    負空間Logo設計的基本原理


    首先給大家介紹一下什么是——負空間?

    負空間,也叫負形。是指的除表達主體本身所占用的畫面空間之外的留白部分。而所謂的負空間Logo,則是指的是使用特殊的表現技法讓主體之外的空間也展示內容從而創造出的形狀簡潔卻可以表達復雜內容的Logo。

    有點拗口?沒關系,看個例子就很清楚了。


    這個剪影的主體是兩個玩球的孩子,而兩個孩子之間的封閉空間則展示出了非洲大陸的輪廓。


    負空間是否一定要封閉?

    不一定,只要輪廓可以表達內容即可,如果需要表達某種特征部位,封閉的圖形反而會影響效果。


    負空間是否一定要表達另一種元素?

    不一定,有的時候使用這種技法僅僅是為了達到某種有趣或者生動的效果。負空間并不是一定要表達另一種元素。

    就如上面所說的,負空間由于是一種稍微有些門檻且需要動點腦子的設計方法,正確的使用往往對過稿和提高美譽度有著積極的推動作用。而這些所謂的門檻其實也是有一定規律可循的技巧。在這里總結出來與各位分享。

    常見的負空間Logo由兩個元素組成,互為圖底,最負盛名的負空間Logo大概就是太極圖了。


    那么這類Logo設計的規律是什么呢?

    1、明確表達主體的識別重點
    2、主體對負空間的圍合至少要達到兩個面,最好要有三個面

    是什么讓一頭牛成為牛?偉大的土豪畫家畢加索在一個世紀之前深刻的思考了這個問題并留下了這一組連畫


    一頭公牛由繁到簡,最終留下的識別內容即是頭上的雙角,這就是所謂的識別重點。

    簡單的來說就是,一頭牛之所以是一頭牛,因為它長了一個牛一樣的腦袋,而不是因為它長了一個牛一樣的屁股。負空間設計是模糊與妥協的藝術,在這一背景下你的Logo更需要保證每個元素優秀的識別性。

    現在進入實踐部分。

    負空間Logo設計的前期構思中最重要的一點就是你所挑選的兩個元素至少要有一個具有較好的形態靈活性并且易于識別。


    大概就是這個意思,站著的貓是貓,坐著的貓也是貓,貓還可以把自己抱成一個圈,這樣的元素可以讓你更方便的處理到主圖形的留白部分。

    有一個需要注意的點就是,對初學者來說兩個元素都具有形態上較高的靈活性并不一定是好事。你可能會陷入無盡的調整形態的怪圈中。

    假設我們現在要做的是將貓元素與字母N元素結合。


    可以很容易的理解到標黃的部分都是可以操作的區域,在這里你可以看到N這個字母圍合了三角形的上、左、右三個面,這就是一個比較有利于處理負空間的狀況。


    隨便在網上找的一張剪影素材,找找看哪一個姿態最像直角三角形?


    選定這個元素之后再進行一些細節上的加工。



    放進N的左下角留白處,一個負空間的Logo就完成了。

    其它字母也是同理。


    (這幾個字母做寵物相關產品的朋友如果有需要可以直接拿去用)

    負空間還有一種更無腦一些的用法,就是直接覆蓋主體識別重點之外的區域。

    比如這種情況,奔跑的人這個元素僅僅通過上半身的形態就可以很好的表達,在設計中如果針對腿部設計狗的形態相對來講就會獲得高得多的寬容度。

    比如我要設計一個農場的Logo,挑選了牛馬羊三種元素。


    嵌套的設計手法天然可以覆蓋圖形的上、左、右三個面,由于動物剪影基本上不會在底面涉及表達重點,所以可謂是一種萬用的方法。

    最后再提一種負空間的用法。就是增加圖形的趣味性。

    如上圖所示,這個圖形在設計的時候將劃槳男的泳褲去掉了。請注意這個設計中槳的存在是完成負空間設計最重要的要素,勾勒出了大腿部分的輪廓從而讓整個圖形的合理性成立。

    這種設計方式并沒有辦法增加圖像的信息,但是因為在現實生活中并不存在下半身消失不見的人。所以這種特殊的形象無疑會給觀眾造成一定意義上眼前一亮的感覺。

    在Logo設計領域負空間算是一種稍微有些復雜但是可以極大提高過稿率的手法,這種手法更大的難點并不在于把圖形實現出來而在于前期元素的確定和角度姿勢的選擇,多畫草圖可以幫助更好的解決角度和姿勢的問題。

    注:本文來源于網絡,侵刪!



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